À propos des Carrés Décolorés
L’ordre cède la place à l’entropie. L’entropie est la disparition de l’ordre. Bienvenue... au vrai chaos.
Voir l’Annexe des Carrés Colorés pour identifier les modules de la famille des Carrés Colorés.
- Au départ, s’il n’y a pas quatre couleurs qui apparaissent exactement une fois chacune, il s'agit d’un module différent.
- Commencer par appuyer sur ces quatre couleurs. Mémoriser leurs positions et leurs couleurs dans l’ordre où elles ont été appuyées. Ensuite, l’étape 1 commence. Si aucun des carrés de l’étape 1 n’est de la première couleur mémorisée, il s'agit d'un autre module.
- À chaque étape, consulter le tableau ci-dessous et lire la cellule dans la position mémorisée respective pour obtenir une instruction.
Vers le NO (boucler) | Vers le NE (boucler) | Vers le N (boucler) | Tourner de 180° |
Miroir par rapport à \ | Vers le SW (boucler) | Miroir rapport à | | Rester sur place |
Miroir par rapport à / | Vers l’E (boucler) | Tourner de 90° Horaire | Vers l’O (boucler) |
Miroir par rapport à — | Vers le S (boucler) | Tourner de 90° Trigo | Vers le SE (boucler) |
- Prendre tous les carrés de la couleur mémorisée respective dans l’ordre spécifié ci-dessous et faire ce qui suit pour chacun de ces carrés :
- Modifier sa position selon les instructions de la cellule du tableau.
- Si la modification vous amène sur une case déjà blanche, continuer à appliquer la modification.
- Appuyer sur la première case non blanche sur laquelle le carré atterrit.
- Si la case pressée est de la couleur mémorisée actuelle, retirer cette case de toute considération future pour le reste de cette étape.
- Traiter les carrés dans l’ordre suivant :
5 | 12 | 1 | 15 |
14 | 13 | 7 | 3 |
9 | 4 | 6 | 10 |
16 | 2 | 8 | 11 |
1 | 14 | 6 | 7 |
12 | 15 | 3 | 10 |
16 | 4 | 2 | 11 |
9 | 8 | 13 | 5 |
16 | 9 | 7 | 12 |
6 | 15 | 3 | 5 |
11 | 8 | 13 | 14 |
2 | 10 | 1 | 4 |
4 | 11 | 3 | 14 |
16 | 12 | 7 | 8 |
5 | 2 | 6 | 9 |
1 | 13 | 15 | 10 |